|
|
MaxEd's Blog

| Май. 26, 2012 11:16 am "Gagarin Brothers" в клубе Трамплин. Отлично вчера сходили послушать "Gagarin Brothers" в клуб Трамплин на Белорусской. Правда, удовольствие получилось совсем не то, на которое рассчитывали. Последний (и первый) раз эту группу мы слышали на Усадьбе-Джазз три или четыре года назад, и с тех пор у них сильно поменялся состав. Самое главное, от них ушёл их замечательный вокалист, голос которого, мощный и глубокий, "советский", так поразил нас тогда. На его место главным вокалистом, а также гитаристом пришёл Павел Стёпин из Мистера Твистера. Голосом Паша, конечно, не дотягивает очень сильно до заданной планки, поэтому группе пришлось немного сменить направление, сделав упор на рокабильные каверы советских песен.
Впрочем, если послушать превосходный вокал нам не удалось, в целом выступление всё равно доставило море положительных эмоций: дикий, бешенный, невероятный драйв, который показали Гагарины на сцене - это было просто нечто! Одного только барабанщика, танцующего около своей установки, и лупящего (весьма технично) по ней с видом комсомольца, которому, наконец, разрешили играть рок-н-ролл, хватило бы, чтобы зарядить энергией любую аудиторию. Но и остальные члены группы не отставали.
А уж репертуар... В первой части нас ещё разогревали стандартами рокабилли, но во второй, после прихода аккордиониста, группа полностью перешла на советский материал, и выдала кавер-версии "Трус не играет в хоккей" (с невероятно эротичным подтекстом), инструментальную версию "Песни про зайцев" (а в первой части была "Что тебе снится крейсер Аврора"), "Подмосковные Вечера" (с английским текстом, да) и ещё много хороших песен.
На танц-поле всем показали мастер-класс преподаватели школы танцев, заведя публику, и дав начала уже достаточно массовым танцам.
В общем, это вот причина, по которой у Иващенко & Boneshakers скучновато, а у Мистера Твистера или у Гагарин Бразерс - никогда. Это фан и драйв настоящей рокабильной команды отличного уровня. И только жалко, музыканты так и не спели что-нибудь на бис, несмотря на настойчивое скандирование зрителей.
Про клуб Трамплин тоже можно сказать хорошее: уютный, удобный зал, сцену видно почти из любого места, столик заказал без проблем. Только найти его может быть чуть-чуть сложно, надо внимательно посмотреть на карту, прежде, чем выходить, иначе можно сильно заплутать не на той стороне железной дороги. Оставить комментарий | |

| Май. 8, 2012 05:27 pm Идеальная боёвка По мотивам предыдущего поста про боёвку в CRPG и прочих рассуждений о жанре, мне тут в оффлайне задали провокационный вопрос - а какая боевая система мне, собственно, нравится более всего? Промямлив что-то про игры Spiderweb Software, я поспешил сменить тему, но зацепка в памяти осталась: а действительно, какая боёвка - лучшая, из тех, что уже есть? ( Читать дальше... ) 7 комментариев - Оставить комментарий | |

| Май. 6, 2012 12:38 pm Вопрос про мобильный интернет. Отправил старый комп на дачу, поставил второй системой Linux Mint. А Линуксу, как известно, постоянно чего-то надо докачивать - то одной библиотечки не хватает, то другой. В связи с этим, задумался о покупке мобильного интернета.
У кого есть опыт использования этой чудо-технологии в Подмосковье? Особенно интересны результаты на север, в районе Икши-Дмитрова. Йота, судя по всему, туда совсем не достаёт, а вот покрытие у Билайн-Мегафон-МТС - непонятно, то ли есть, то ли не очень... Про другие варианты даже и не знаю.
На даче мобильник ловит, но не очень хорошо - дом стоит в яме. Оставить комментарий | |

| Май. 1, 2012 09:07 pm О боевой системе в однопользовательских CRPG. Сегодня я закончил прохождение Avernum: Escape From The Pit, и в очередной раз меня посетила мысль о том, насколько же хороши сражения в играх от Spiderweb Software - при том, что ничего особенного в устройстве местной боевой системы, вроде бы, нет. Это натолкнуло меня на размышления о боёвке в CRPG в целом. ( Читать дальше... ) 27 комментариев - Оставить комментарий | |

| Апр. 24, 2012 10:45 pm Интересное наблюдение. Как только я открыл для себя Интернет, я почти тут же стал читать программистские форумы, тогда ещё по QuickBasic 4.5 (эх, qb45.com! Кстати, сайт жив до сих пор, на него заливаются какие-то новые проекты и идут какие-то дискуссии на форуме. Я в офигении!). Но по большей части я только задавал вопросы, и почти никогда не отвечал на чужие. Не потому что я злой такой, а потому что на лёгкие вопросы обычно отвечали раньше меня, а на сложные я и сам ответа не знал.
Однако, какое же это приятное ощущение, когда ты ЗНАЕШЬ правильный ответ на вопрос и успеваешь первым поделиться им с вопрошающим! Впрочем, подозреваю, что далеко не один я его испытываю - собственно, только потому, что показать свои знания приятно и живы все эти бесконечные форумы, stack overflow и прочая. 1 комментарий - Оставить комментарий | |

| Апр. 16, 2012 12:11 pm Наконец-таки, весна! Ура! Весна окончательно здесь - сегодня видел на Моква-реке трамвайчики. Эх, вечерком бы сесть да проплыть хоть одну остановочку до Таганки! 1 комментарий - Оставить комментарий | |

| Апр. 10, 2012 07:28 pm Поём вместе Песенка говнокодеров из м/ф "Бременские программисты" получается...
А кто увидит код, тот сразу ахнет И для кого-то вдруг рекурсией запахнет! А говнокод мы втихаря во бранчах держим К нам не подходи! К нам не подходи! А ТО ЗАМЕРЖИМ!!! 4 комментария - Оставить комментарий | |

| Апр. 9, 2012 10:32 am Return Of Dr. Destructo v0.8 Дамы и господа, представляю вам версию 0.8 римейка игры для ZX Spectrum "Island Of Dr. Destructo".
Скачать игру: Return of Dr. Destructo v0.8
Скриншоты: ( Читать дальше... ) Оставить комментарий | |

| Апр. 9, 2012 09:46 am Внезапно, Helper Mode. Тут, оказывается, скандальчик очередной разразился около-игровой, а я и не услышал :) А случилось то, что некая писательница из Bioware высказала мысль, что неплохо бы в играх иметь кнопку "пропустить бой", чтобы, значит, если тебе так хочется - наслаждаться только исследованием мира, диалогами и прочим небоевым геймплеем.
В Интернетах немедленно возникло бурление фекальных масс на тему "хватит казуализировать наши RPG!". Хотя в целом я согласен с этим лозунгом, но в данном конкретном случае хотелось бы сказать...( Читать дальше... ) 3 комментария - Оставить комментарий | |

| Апр. 4, 2012 10:44 am Обзор: Avadon: The Black Fortress. Последняя, на данный момент, игра от Spiderweb Software оказалась одновременно похожей и непохожей на предыдущие. Все, кто играли в Avernum или Geneforge, конечно, узнают тайлы локаций, иконки предметов и умений и прочие элементы графического оформления. Они в очередной раз были улучшены, но совсем не сильно, по сравнению, например, с Geneforge 5. С другой стороны, два главных отличия, наверное, стали просто таки шоком для некоторых фанатов Spiderweb. Первое из них - совершенно новая система прокачки персонажа. Ушла в прошлое табличка с парой десятков числовых аттрибутов, а её место заняло более привычное современным игрокам дерево умений (точнее, конечно, ГРАФ умений, поскольку есть зависимости между ветвями). Количество числовых же аттрибутов сократилось до 4х основных, которые были и в предыдущих частях (Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость).
( Читать дальше... ) Оставить комментарий | |

Back a Page
|
|